Dit is een vertical slice van het spel spur. Omdat het stuk wat je speelt uit het midden van het verhaal komt mis je een stuk. Dit speelde zich af voor de situatie in het spel:


Er was eens een stad genaamd Spur. De mensen in deze stad waren vrij en blij om te doen wat ze wilden doen, totdat op een dag deze magische stad langzaam begon te zweven. De mensen wilden hun huis niet verlaten en bleven in Spur leven, echter was er een probleem: doordat de stad nu zweeft in de lucht, verliezen de mensen onderin hun stad hun leefruimte. De stad brokkelt langzaam maar zeker van onder af, maar men bedacht een oplossing: aangezien er genoeg steenbakkerijen in de stad waren, zou de stad een toren worden waar men omhoog verder blijft bouwen, zodat de mensen konden blijven leven. Maar wellicht raadt u het al: stenen maak je niet uit lucht maar uit grondstoffen en een stad die niet gegrond is in de wereld, zal dus nooit duurzaam zijn. Daarom bent u aangesteld door de torenmeester: u moet de juiste keuzes maken zodat Spur en haar mensen in leven blijven. Blijft deze toren in de lucht, of gaat alles ten onder? Het lot ligt in uw handen.
Op dit punt in de game heeft u experts bijeen gebracht om dit probleem aan te pakken en men kwam met een duurzame oplossing: Spur heeft een net onder de stad nodig om de stenen op te vangen en te hergebruiken. Maar zijn de mensen van Spur bereid om hieraan mee te werken? En heeft u nog genoeg stenen over om de rest van de samenleving te redden? Dat is aan u.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.